ZBrushとMayaを使って、gpapidで3Dスキャンしたモデルを修正しています。
何事もまずは自分から..!ということで、私のモデルを販売します。
ZBrush..ディバイドしてポリゴン数を増やしてから修正したのはいいけれど、
リトポロジーしたらテクスチャが崩れて、そこでつまづいている。
UVマスターのアンラップを試したが、サブディビジョンを下げても反映されず、上手くいかない。
半年前に元由さんからやり方を教えてもらったのに、申し訳ない.. まだまだ修行不足。
学習し直して、
5月中に3Dモデルをダウンロードできるように、そこまではもっていきたい。