3DCGキャラクターとしてリグを付けてアニメーションさせるには、体にフィットした服装を選ぶ必要があります。例えばショートパンツやパンツスタイルなど..
しかしスカートも履きたいですよね! そのほうが個性を出せますもの!
スカート、ひらひらさせたいですよね!?
360度撮影の場合、こうなります。こうするしかありません。
スカートの内側の生成が非常に難しいのです。
なので、ただいま実験中です。
即ち、衣装を着て撮影する通常バージョンと、水着や下着で撮影するバージョンの2パターンを撮影し、それらをモデリングで合成する..!
結果は試してみないとわかりません。
いずれ結果をお伝えしたいと思います。